Trójwymiarowa kosmiczna gra zręcznościowa. Engine gry napisany został w OpenGL osadzonym w bibliotece wxWindgets, która pomaga w przenoszeniu kodu na inne niż Windows platformy sprzętowe (docelowo miały istnieć wersje gry dla Windows, Linuksa oraz Maca).
W związku z koniecznością napisania pracy magisterskiej, a także pogodzenia pracy zawodowej ze studiami, projekt ten postarzał się na tyle, że w 2006 roku zdecydowałem się go przerwać.
Poniżej zamieszczam screeny z ostatniej interaktywnej wersji gry.
To tylko ramka. Kliknij tutaj, aby przenieść się do serwisu. This is only a frame. Click here to move to the site.